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对于《魔兽世界》的下一个扩展,暴雪必须从《暗影国度》的错误中吸取教训

时间:2024-07-09   访问量:1070

自 2004 年推出以来,《魔兽世界》一直是 MMORPG 类型游戏中无可争议的王者。它对游戏的影响随处可见,从新发布的 MMO 游戏《失落的方舟》到 Bungie 广受欢迎的《命运》系列。但正如国王泰瑞纳斯·米奈希尔二世的灵魂在《魔兽世界》最有影响力的故事情节之一中告诉他的儿子阿尔萨斯的那样,“没有国王能永远统治,我的孩子。”

多年来,《魔兽世界》的人气起起落落。对于一款已有近二十年历史的游戏来说,这很正常。随着新资料片的发布,玩家数量总是会增加,但几个月后就会回落。虽然《魔兽世界》目前的玩家数量与 2008 年《巫妖王之怒》资料片期间超过 1200 万的活跃用户相去甚远,但人们长期以来一直认为,总会有相当数量的玩家回来玩新资料片。《魔兽世界》的最新资料片《暗影国度》在 2020 年发布的第一天就售出了 370 多万份,创下了该游戏首日销售的新纪录。

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正在播放:《魔兽世界:暗影国度》故事预告片

时间快进到 2022 年,在《暗影国度》发布最终内容补丁之后,暴雪只能将其描述为清算之年,而玩家永远会回来的假设可能不再成立。持续不断的性骚扰和歧视争议、连续两个极不受欢迎的扩展包以及 MMO 领域的竞争比以往任何时候都更加激烈,魔兽世界长期占据的王位似乎已经成熟。

这是暴雪自己造成的问题。尽管销量惊人,但玩家们很快就对《暗影国度》感到不满,这部资料片将玩家带到了一个全新的宇宙领域,并出现了乌瑟尔、加尔鲁什·地狱咆哮等粉丝们最喜欢的角色。从理论上讲,这本应是一次本垒打。

不幸的是,《暗影国度》令人大失所望。虽然《魔兽世界》的核心玩法一如既往地流畅、令人满意,但它却越来越陷入系统困境,似乎有意让游戏体验失去乐趣。roguelike 风格的地下城 Torghast 很快就变成了玩家需要一周又一周完成的冗长任务。故事内容被锁定在连续数周的每日和每周检查清单中。玩家感觉被锁定在盟约等选择中,并受到管道能量等系统的限制,而社区要求改变的呼声似乎长期无人理睬。这些系统的改变最终确实到来了,但为时已晚。

《暗影国度》沿用了游戏大受欢迎的《军团再临》和随后不受欢迎的《争霸艾泽拉斯》扩展包的终局世界任务、声望磨练和神话+进度模式。虽然这些系统在《军团再临》中很有效,让人耳目一新,但除了神话+之外,其他系统在《争霸艾泽拉斯》中都已经过时了。当这些系统第三次出现在《暗影国度》中时,暴雪似乎已经没有新的想法了。在《暗影国度》中,魔兽世界感觉不像是一款可以玩的游戏,更像是一份需要每天和每周完成的清单。

更糟糕的是,新内容更新很少。《魔兽世界》历史上的大多数扩展包至少都会有三次重大内容补丁。而《暗影国度》则有两次,最近也是最后一次内容补丁才刚刚发布。只有两次重大补丁,《暗影国度》与 2014 年的《德拉诺之王》扩展包处于同一水平,这是该游戏历史上的另一个历史低谷。《魔兽世界》仍然需要每月 15 美元的订阅费才能玩,这使得《暗影国度》内容补丁之间的七个月等待期更加令人难以忍受。疫情无疑对内容制作和工作流程产生了一定影响,但这并不意味着玩家更容易接受游戏中缺乏新事物的事实。最近的《永恒之末》更新实际上结束了《暗影国度》的新内容,而新的扩展包甚至还没有公布,因此,任何新内容进入游戏之前可能还需要等待很长时间。

以上内容甚至都没有提到暗影国度的故事,这也是许多长期粉丝争论的另一个主要焦点。在暗影国度中,暴雪引入了一个新的反派——典狱长,他是过去几个扩展包中重大事件的最终策划者,也是可以追溯到魔兽争霸 III 的传说事件的最终策划者。典狱长本应是一个才华横溢的阴谋家,他一直在策划重写现实规则的计划。事实上,他的计划几乎没有任何意义,他除了说一些老套的“准备去死吧,凡人”之类的话外,再也没有其他有趣的话可说了。粉丝们痛斥这个反派,开玩笑地说他在玩一场连暴雪都不太明白的 4D 国际象棋游戏。正如在最后一次暗影国度突袭结束时所揭示的那样,典狱长最终被证明不是一个角色,而是一个情节装置,它的存在只是为了暗示一种前所未有的危及宇宙的威胁。在此过程中,暴雪降低了希尔瓦娜斯和阿尔萨斯等深受喜爱的系列偶像数十年的传说和角色发展的造价,全部服务于一个可有可无的反派,除了公认的使与他互动的一切变得更糟的强大能力外,他几乎没有为游戏的世界增添任何实质性的内容。

对于《魔兽世界》的下一个扩展,暴雪必须从《暗影国度》的错误中吸取教训

总的来说,称《暗影国度》是一次重大的失望——尤其是在《争霸艾泽拉斯》扩展包令人失望之后——是轻描淡写的说法。许多玩家已经对暴雪推出玩家关心的内容的能力失去了信心。现在的问题是:曾经的《魔兽世界》玩家对暴雪过去所谓的对待女性的方式感到震惊,对最近的扩展包感到失望,他们会再给这家公司和这款游戏一次机会吗?

这还有待观察。对于玩家来说,现在有更多其他 MMO 游戏可供他们投入时间和金钱。韩国免费 MMO《失落方舟》(由亚马逊发行和本地化)最近打破了 Steam 同时在线玩家记录。Square Enix 的 MMO《最终幻想 14》最近大获成功,其新获得的人气实际上迫使 Square Enix 暂时停止游戏销售和免费试用,以应对服务器登录队列。虽然还需要几年时间,但 Riot 正在开发的《英雄联盟》MMO 无疑将最终成为《魔兽世界》推动的该类型游戏的王者。

虽然《暗影国度》很少能唤起长期 MMORPG 粉丝对魔兽世界的喜爱,但仍有一些理由对该游戏的未来持谨慎乐观的态度。在加利福尼亚州起诉动视暴雪助长骚扰和歧视女性的“兄弟会男孩”文化之后,魔兽世界开发团队对游戏进行了认真审视,并开始删除或修改一些比较可疑的内容,以创造一个更具包容性的世界。游戏的 9.1.5 补丁让暴雪听取了社区的反馈,并对不受欢迎的系统进行了全面修改,例如可以自由交换盟约和移除导管能量,以及使游戏对拥有多个角色的玩家更友好的修改。暴雪成立了一个魔兽世界社区委员会,旨在代表广泛的玩家,以便更直接地与更广泛的社区对话并收集反馈。暴雪宣布(粉丝们的反馈很积极)部落和联盟玩家很快将能够一起参与团队活动,打破了自游戏诞生以来一直存在的障碍。9.2 补丁引入了新的区域、突袭和活动,这些都受到了社区的普遍欢迎,补丁的测试周期中,暴雪根据玩家的反馈做出了许多积极的改变。

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以上所有都是朝着正确方向迈出的一步。不幸的是,许多变化(特别是关于暗影国度的变化)都太少,太迟了。不应该花费资料片生命周期的一半时间来听取社区反馈并对几乎普遍讨厌的系统进行更改。理想情况下,这些系统一开始就不应该出现在游戏中,如果暴雪在暗影国度发布前的几个月里更仔细地听取社区的意见,就不会出现这种情况。

《魔兽世界》的下一个资料片将于 4 月 19 日发布。目前尚不清楚玩家将获得什么,但很明显,暴雪不能像过去两个资料片那样对待这个新资料片。考虑到通常为公开测试预留的时间、暴雪之前的资料片发布周期,以及由于持续的 COVID-19 疫情导致的居家办公带来的持续复杂性,这个新资料片很可能不会在 2022 年发布,而是在 2023 年发布。如果真是这样,这将是该游戏历史上第一次一个资料片需要两年多的时间才能发布。

这不一定是坏事。暴雪可以利用比平时更长的扩展间隔来实施更多玩家反馈并开发未来补丁的内容,希望缩短内容更新间隔时间。魔兽世界不必继续走过去四年令人失望的轨迹。它可以、应该、也希望会变得更好。考虑到近年来发生的一切,“更好”是否足以让失望的粉丝再给魔兽世界一次机会,则完全是另一个问题。

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